Идея простая и знакомая: люди не ходят на события не потому, что не хотят, а потому что не с кем.
Не «сайт знакомств» и не «найти вторую половинку на всю жизнь», а куда прозаичнее — **идёшь на
премьеру в четверг, второй билет лишний, кто со мной?**
Так появился shodem.ru — «Сходим». Сразу оговорюсь: проект на этапе тестирования,
как и всё, что я сейчас делаю. Ниже — что уже работает и что я вижу в его слабых местах.
Что внутри сейчас
Афиша города собирается автоматически. Три живых источника (Timepad, «Культура.РФ», E1.ru)
сейчас дают 636 актуальных событий в 12 категориях: концерты, выставки, театр, экскурсии, спорт, лекции,
обучение, развлечения, «детям». Сбор и обновление идут без моего участия.
Вход — один клик через VK. Ни анкет, ни загрузки фото при регистрации: человек уже авторизован
в соцсети, лишний шаг только теряет людей.
«Иду» вместо «познакомиться». Отмечаешь, что идёшь на событие, и видишь, кто ещё идёт.
Никакого свайпа по лицам — только по событиям.
Лайк → взаимный лайк → чат. Матч открывает переписку, и о нём приходит push-уведомление —
даже когда сайт закрыт. Приложение добавляется на главный экран телефона и работает как обычное
мобильное, хотя это сайт.
Своё событие. Если нужного нет в афише («иду в поход на Уктус, зову с собой») — создаёшь его сам,
и оно попадает в общую ленту.
Жалобы и модерация. Есть кнопка жалобы и админка: события от новых авторов попадают на проверку,
нарушителей можно блокировать. Без этого в сервисе, где люди встречаются офлайн, никак.
Как это устроено технически
- Сервер на Node.js, база — PostgreSQL в контейнере, схема на 111 строк: пользователи, события,
«иду», лайки, матчи, чаты, сообщения, жалобы, push-подписки.
- Интерфейс — два экрана (главная и афиша), около полутора тысяч строк, плюс service worker для
офлайн-режима и уведомлений.
- Авторизация — VK OAuth; проверено, что запросы без входа отдают 401, то есть закрытые разделы
не открываются «по ссылке».
Код писался вместе с ИИ-агентами: я ставлю задачи и проверяю результат, агенты пишут и правят.
Именно это и делает такой проект возможным для одного человека: не «нанял команду», а «описал
задачу и проверил».
Где слабые места (честно)
- Матчи без людей не работают. Сервис полезен, когда в городе есть хотя бы несколько десятков
активных пользователей. Сейчас это главный вопрос проекта, а не техника.
- Афиша требует чистки. Сбор из четырёх источников даёт дубли (30 совпадающих названий)
и мусорные категории («другое» — самая большая группа). Два прежних источника пришлось отключить: один закрылся для серверов (403), у второго
афиша стала рендериться скриптами. Вместо них подключён городской портал E1 — так что работа идёт,
но за источниками нужно следить.
- Офлайн-безопасность. Люди идут на встречу с незнакомцем; жалобы и блокировки — минимум,
но этого мало для спокойствия.
Что дальше по плану
Аватары и поиск по интересам, рейтинги после встреч, чистка категорий в афише. И главное —
живые пользователи в Екатеринбурге: без них всё остальное не имеет смысла.
Посмотреть, как это выглядит: shodem.ru. Вход через VK, бесплатно.
Если тема вам близка и есть что сказать по продукту — напишите мне, я читаю всё.
Комментарии 0
Пока никто не высказался — будьте первым.